MengTo Skills Handbook

AIagentskillsMengToweb-designgame-development

For future Claude

这页是 MengTo/Skills 的本机使用手册:定义、场景、调用方法、流水线、118 个 skill 全表、安装落点与验收标准。2026-07-29 已全量装入 ~/.agents/skills / Pi / Claude。需要选设计/复刻/动效/游戏类 skill、或把参考变成可执行 prompt 时先读本页。它解决「知道好看,但 agent 做不稳」的问题,不是通用工程流水线(工程流看 [[Matt Pocock Skills 使用手册]])。

MengTo Skills Handbook

一句话定义

MengTo/Skills 是一组面向 设计师 + builder + AI coding agent操作手册(SOP)库

  • 每个 skill = 一个文件夹 + 必选 SKILL.md
  • 目标:把「好提示词 / 抓取流程 / 实现套路 / 审美约束」固化成可重复执行的版本化文件
  • 适用 agent:Codex / Claude / Cursor / Pi / 其他 只要能加载 SKILL.md
  • 仓库定位不是「装完就变强的插件」,而是 任务路由到对应 runbook,再按输出合同交付

官方仓库:https://github.com/MengTo/Skills


与其他 skill 体系的边界

体系解决什么何时优先
MengTo/Skills设计方向、参考复刻、落地页/动效/WebGL、可玩网页游戏、灵感资产生产视觉与交互质量、从参考到 prompt/实现
[[Matt Pocock Skills 使用手册]]grill → spec → tickets → implement / TDD / review工程需求澄清、架构、实现闭环
[[pi-skills-handbook]] / [[Agent Skills 与 SKILL.md 工作流]]Pi/通用 skill 机制与本机能力地图先理解 skill 系统本身

不要混用场景:

  • 做 CRUD / 修 bug / 写后端契约 → Matt / 工程 skill
  • 做 Awwwards 级站、GSAP 叙事、Three.js 小游戏、视频转 superprompt → MengTo
  • 两边可串联:先用 Matt 把产品边界问清,再用 MengTo 做视觉与交互实现

哲学(作者四条,决定怎么用)

来源:README Philosophy

  1. Prompts are assets — 好 prompt 存文件、版本化,不当一次性聊天。
  2. Specs beat vibes — 约束、层级、「一次只改 1–2 件事」优于模糊审美。
  3. References beat paragraphs — 截图/视频比长描述更能携带字体、间距、节奏。
  4. Skills are operating procedures — 写清何时用、先做什么、默认值、别踩什么坑。

Agent 使用时的翻译:

  • 不要「参考一下 skill 写点东西」
  • 要「严格按 skill 的 workflow + quality bar 跑完并验收」

本机安装状态(2026-07-29 核验)

项目状态
源 skill 数118
~/.agents/skills118/118
Pi ~/.pi/agent/skills118/118 链接
Claude ~/.claude/skills118/118
本地缓存副本~/.cache/mengto-skills
Eve / PromptScript不支持 global,跳过
~/.codex/skills / ~/.cursor/skills未单独落点(CLI 全局安装未完整写入这两处)

分类计数(以本机缓存 agent-skills/**/SKILL.md 为准):

分类数量内容倾向
web-design79落地页、风格系统、动效、WebGL、布局细节
game-development19Three.js/可玩网页游戏系统与 QA
codex17采集、复刻、审计、迭代验证、内容生产工作流
media2图库选图
ui1设计优先 prompt 结构
合计118

安装命令(本机实际路径):

# 网络直装不稳定时可先浅克隆
git clone --depth 1 https://github.com/MengTo/Skills.git ~/.cache/mengto-skills
npx skills add ~/.cache/mengto-skills -g --all --full-depth

直装等价写法:

npx skills add MengTo/Skills -g --all --full-depth

更新:

npx skills update -g -y
# 或重装缓存副本

注意:本机已有 gsap-core 等 GSAP 系列 skill;MengTo 的实现 skill 名是 gsap,二者并存,不互相覆盖。


文件夹契约

agent-skills/<category>/<skill-name>/
  SKILL.md        # 必选:frontmatter + workflow
  REFERENCES.md   # 可选:只放链接
  ARTICLE.md      # 可选:长文解释
  assets/         # 可选
  scripts/        # 可选
  demo/
    index.html    # 可运行 demo
    PROMPT.md     # 复刻/remix 提示

约定:

  • agent 只把 SKILL.md 当执行入口
  • REFERENCES.md 不塞进 workflow 正文
  • 视觉 skill 常带 demo/,可先看 demo 再实现
  • skill 应 portable:无密钥、无私有路径、不绑定某个客户仓库

正确使用方法

核心心智(3 条)

  1. Skill = 场景路由 + 作业流程,不是百科。
  2. 一次只加载最窄的 1 个,或一条明确流水线;禁止 118 个全塞上下文。
  3. 你提供触发条件与输入物;skill 负责步骤、默认值、输出合同与验收。

方法 A:单 skill 触发(最常用)

模板:

严格按 `<skill-name>` 执行。
输入:<视频/URL/HTML/截图/当前仓库文件>
目标:exact recreation | inspired adaptation
输出:按该 skill 的 Output Contract / Quality Bar
不要泛泛总结;缺输入先列缺口再停。

示例:

严格按 video-to-superprompt 执行。
输入:./refs/hero-scroll.mp4
模式:exact recreation
输出:单个 paste-ready superprompt + asset map

方法 B:流水线串联(设计复刻 / 灵感生产)

旗舰 web-design 流水线(README 推荐顺序):

参考视频/站点
  → video-to-superprompt
  → stitched-full-page-capture
  → html-to-interaction-prompts
  → design-first-ui-prompting
  → landing-page / gsap / threejs / 具体风格 skill
步骤Skill产出
1video-to-superprompt可重建的超级提示词
2stitched-full-page-capture全页结构证据(不只 hero)
3html-to-interaction-prompts分节交互 prompt 包
4design-first-ui-prompting把模糊审美压成约束卡
5实现 skill真正落地代码

关键:前几步产出“可粘贴资产”,后几步才写代码。 否则 agent 容易直接“凭感觉生成一个差不多的页面”。

方法 C:实现型 skill(写/修代码)

用 gsap skill 修当前 hero → features 滚动叙事。
要求:timeline + ScrollTrigger pin + scrub
约束:只用 transform/opacity;React 用 gsap.context 清理;支持 reduced-motion

价值来源:

  • When to use
  • recipes / defaults
  • pitfalls(性能、清理、触发器、FOUC)

方法 D:约束型 skill(把审美说清楚)

design-first-ui-prompting 强制结构:

GOAL → FORMAT → LAYOUT → TYPE → COLOR → COPY → CONSTRAINTS → NEGATIVE

规则:

  • 先锁定 layout + hierarchy + copy
  • 变体 一次只改 1–2 个变量
  • 排版不稳就 2-pass(先无字生成,再人工/Figma 排版)

方法 E:日常灵感资产生产

按 daily-ui-inspiration-capture 跑今天的包
输出目录:articles/YYYY-MM-DD-ui-inspiration-capture/
必须 5 个 references + full-page + section crops + motion frames

后续可接:

build-daily-inspiration-sites

把 5 个参考变成 5 个原创 Sites 构建任务。


三类 skill 的使用差异

类型例子你怎么用产出形态
工作流 skilldaily-ui-inspiration-capturevideo-to-superprompt“按 workflow 跑一遍”固定目录/固定格式资产
规范 skilllanding-pagedesign-first-ui-prompting“先问齐信息,再按结构写”信息清单 + 页面/提示词骨架
实现 skillgsapthreejstailwindcss“按 recipes + pitfalls 实现/修”代码模式 + 性能/清理约束
风格系统 skilldark-glass-clean-layouteditorial-tech“整页采用这套视觉语法”色/字/布局/材质默认值

场景路由表(先查这张)

你现在要做的事首选 skill备选/后续
视频/录屏 → 可重建提示词video-to-superpromptstitched-full-page-capture
已有 HTML → 分拆交互 prompthtml-to-interaction-prompts各实现 skill
只截到 hero,结构不全stitched-full-page-capturedaily-ui-inspiration-capture
每日灵感采集daily-ui-inspiration-capturebuild-daily-inspiration-sites
高转化单页落地landing-pagepricing-pageproduct-proof-saas
提示词太虚、出图不稳design-first-ui-prompting风格系统 skill
Awwwards/作品集级整站build-awwwards-quality-sitescinematic-gsap-lenis-motion-system
GSAP 时间轴/滚动gsapgsap-scrolltrigger-storytellinganimation-systems
Three.js / WebGLthreejswebgl-landing-steeringvantajsglobe-glunicorn-studio
可玩网页游戏build-isometric-arpg敌人/关卡/音频/QA 子系统
动效性能差optimize-web-animationsoptimize-threejs-games
任务要反复验证直到过线iterate-until-verified具体领域 skill
选营销图unsplash-asset-images / aura-asset-images
写像 Meng 的 X 帖write-like-meng-on-xx-bookmark-quote-posts
审查是否抄参考太狠audit-reference-originalitygenerate-reference-inspired-brand-worlds

旗舰 skill 深读

1) video-to-superprompt

何时用: 用户给了视频/录屏/链接,要求分析设计、动效、滚动、字体、WebGL,或生成可复刻 prompt。

工作流摘要:

  1. 定位源视频(本地/URL/上传);不可访问就先停
  2. 技术检查:ffprobe + ffmpeg 抽关键帧
  3. 分层分析:故事 / 布局 / 运动 / 视觉 / 技术栈 / a11y·性能
  4. 资产地图(URL / 本地名 / 占位)
  5. 写 superprompt(默认单个 fenced text 块)
  6. 验证路径与代表性帧

输出模式:

  • Prompt only
  • Article
  • Implementation brief
  • Asset-generation pack

质量线:

  • 不看原视频也能重建
  • 运动机制要写死:pin、scrub、video.currentTime、mask、shader 等
  • 每次都写 mobile + reduced-motion
  • 明确 anti-patterns(通用 SaaS 段、装饰 blob、错误的 autoplay 等)

来源:agent-skills/codex/video-to-superprompt/SKILL.md

2) landing-page

核心判断: Landing page ≠ Homepage。

  • Homepage:多意图
  • Landing page:一个 offer → 一个受众 → 一个主行动

开工前必须收集:

  1. 页面目的 / 主 CTA / 转化定义
  2. ICP、问题、前 3 个异议、流量来源、先验知识
  3. 证明材料与资产
  4. 品牌语气与设计方向

默认结构:

  • Above the fold:标题 / 副标 / 主 CTA / 一条证明 / Hero 视觉
  • Mid:问题→方案 / 利益点 / How it works / 社会证明
  • Bottom:FAQ / 风险逆转 / 最终 CTA

来源:agent-skills/web-design/landing-page/SKILL.md

3) design-first-ui-prompting

核心原则: Prompt like a design system, not a wish.

迭代规则:

  • 第一稿锁定 layout + hierarchy + copy
  • variants 只改一个变量:angle / accent / card arrangement / background
  • 保留本地 reference pack,不要让模型“记住品味”

来源:agent-skills/ui/design-first-ui-prompting/SKILL.md

4) daily-ui-inspiration-capture

不是截图倾倒,而是 article-ready bundle

默认合同:

  • 目录:articles/YYYY-MM-DD-ui-inspiration-capture/
  • 文件:content.md + manifest.json + 本地图片/视频
  • 正好 5 个 final references
  • 每个 live 站:full-page + 连续 section crops + motion frames
  • 去重:对比历史 manifest 的 title/URL/image URL

来源:agent-skills/codex/daily-ui-inspiration-capture/SKILL.md

5) gsap

何时用: 专业 UI 动效、时间轴编排、ScrollTrigger 叙事。

默认偏好:

  • 动画 x/y/scale/rotation/autoAlpha,不动画 layout 属性
  • React/SPA 用 gsap.context() 清理
  • 字体/图片稳定后再 ScrollTrigger.refresh()

来源:agent-skills/web-design/gsap/SKILL.md


你给 agent 的标准说法(可复制)

分析参考

严格遵循 video-to-superprompt。
输入:<视频或链接>
模式:exact recreation
输出:paste-ready superprompt + asset map
不要总结;section-by-section 写清运动机制

写转化页

用 landing-page skill。
先按 Before you design 问齐缺口。
结构按 Core structure;above the fold 只有一个主 CTA。

修动效

用 gsap skill。
目标:hero 入场 + 中段 pin + scrub。
禁止 animating top/left/width/height;卸载要清理;支持 prefers-reduced-motion。

压提示词

先跑 design-first-ui-prompting,把下面描述压成完整 prompt skeleton,
再生成 3 个 variants,每个只改一个变量。

日常灵感

按 daily-ui-inspiration-capture 执行今日采集。
输出 5 references 的完整 bundle,不要 README.md。

全量 skill 目录(118)

说明:下表 description 来自各 SKILL.md frontmatter,2026-07-29 从本机缓存抽取。执行时仍以对应 SKILL.md 正文为准。

Codex 工作流(17)

Skill用途摘要
article-prompts-to-skills文章/教程/prompt pack → 可复用 skill 包
audit-reference-originality对照参考审原创性/抄袭风险
audit-verify-explain-grade-5审计、用证据验证、用小学生能懂的话解释
browser-video-recording把浏览器场景录成精致演示视频
build-daily-inspiration-sites把每日灵感包变成 5 个原创 landing 构建
daily-ui-inspiration-capture日更 UI 灵感采集与打包
elevenlabs-ttsElevenLabs TTS / 本地 voice profile
generate-reference-inspired-brand-worlds参考视觉 → 多套原创品牌世界
html-to-interaction-promptsHTML → 截图背书的交互 prompt 文
implement-fog-of-warThree.js 战争迷雾/感知系统
iterate-until-verified任意重任务的执行-验证循环
optimize-web-animations前端动画/Canvas/WebGL 性能优化
performance-profilingApple 平台 Instruments/MetricKit 性能剖析
stitched-full-page-capture懒加载/动效/WebGL 页的可靠全页截图
video-to-superprompt参考视频 → 超详细重建 prompt
write-like-meng-on-x按 Meng 语料校准 X 帖风格
x-bookmark-quote-posts书签 → 有来源的 quote-post 草稿

Media(2)

Skill用途摘要
aura-asset-imagesAura Assets 选营销/设计图
unsplash-asset-imagesUnsplash 按场景/裁切/比例选图

UI(1)

Skill用途摘要
design-first-ui-prompting设计优先、规格驱动的 UI prompt 系统

Game development(19)

Skill用途摘要
author-game-levels可读的扁平世界关卡编排
build-game-audio-feedback战斗/状态/空间音频反馈
build-game-camera-controls等距/跟随/遮挡/锁定/震动相机
build-game-changelog游戏内 changelog 与发布 provenance
build-game-inventory背包/装备/tooltip/拖拽/持久化
build-game-map-editor浏览器地图编辑器
build-game-monster-system怪物资产契约与集成
build-hybrid-game-assets导入网格/程序化/AI 资产生成混合管线
build-isometric-arpg可玩等距 ARPG 架构
build-mobile-threejs-games移动端触控与安全区
build-threejs-enemy-systems数据驱动敌人原型与招式
build-vesperfall-review-assetsVesperfall 资源库审查对
create-game-vfx可读且性能安全的战斗 VFX
design-action-combat可读战术动作战斗
design-game-encounters遭遇战节奏与 boss 阶段
optimize-threejs-games游戏性能剖析与优化
ship-web-games打包部署与生产冒烟
test-playable-web-games可玩性 E2E + 浏览器证据
tune-enemy-ai仇恨/走位/招式选择与可读 telegraph

Web design(79)

转化与整站

Skill用途摘要
build-awwwards-quality-sites高辨识度营销/作品集整站
landing-page高转化单 offer 落地页
pricing-pageSaaS 定价页
product-proof-saas以真实工作流/界面为证明的 SaaS 页
operational-enterprise-ai企业 AI/自动化/审计边界产品页
tailwindcssTailwind 布局/字体/响应式/组件惯例
animation-systems产品级动效原则与编排
webgl-landing-steeringWebGL 重落地页的视觉方向舵

运动与滚动叙事

Skill用途摘要
animation-on-scrollIntersectionObserver 滚动显现
cinematic-gsap-lenis-motion-systemGSAP + ScrollTrigger + Lenis 电影感系统
cinematic-scroll-storytelling滚动驱动电影感 landing
gsapGSAP timeline / ScrollTrigger / stagger
gsap-scrolltrigger-storytellingsticky 产品叙事
marquee-loop无缝无限跑马灯
masked-reveal遮罩分词显现
staggered-word-reveal轻量分词上浮显现
scroll-progress-timeline流程步骤滚动时间线
scroll-scrubbed-visual-sequence滚动擦洗视觉序列
scroll-scrubbed-word-reveal滚动进度驱动逐词显现
scroll-world-storytelling长文/案例 → 滚动世界故事页

WebGL / Canvas / 3D

Skill用途摘要
add-shader-cursor-trailWebGPU 光标尾迹
background-grid-webgl透视网格背景
cobejs轻量交互地球
globe-glglobe.gl 数据地球
globe-particles粒子球/环可视化
matterjsMatter.js 2D 物理
threejsThree.js 场景/加载/性能
unicorn-studioUnicorn Studio 嵌入与性能
vantajsVanta 背景特效
webgl-3d-object单物体 PBR/光照展示
webgl-laser全屏激光背景
shaders-cursor-ripples光标流体扭曲
liquid-metal-border液态金属边框
thinking-orbsAI loading/状态球体

CSS 细节与材质

Skill用途摘要
beautiful-shadows分层中性 elevation 阴影
company-logosIconify Simple Icons logo
container-lines容器参考线与角标
corner-diagonals斜切角/倒角
corner-lasers角锚激光构图
css-alpha-masking线性 alpha 边缘淡出
css-border-gradient细腻渐变描边
gooey-blob-systemSVG 滤镜黏液团
number-details01/02/03 装饰编号
progressive-blur分层 progressive blur
solar-duotone-boldSolar Duotone Bold 图标风格
beam-glow-statesborder-beam 交互态光边
reveal-hover-effect光标 spotlight 揭幕
ambient-section-particles单 section 克制粒子氛围

布局系统

Skill用途摘要
agency-grid-layout-minimal极简 agency 编辑网格
book-serif-index书档 serif + mono 索引
editorial-tech杂志编辑感 × 产品科技细节
framed-grid-layout可见边界线 + L 角框网格
image-first-grid-layout图像主导网格
nested-container-frames容器套容器框架
split-layout-technical技术双栏分屏
technical-wireframe-info-layout线框注解信息布局

视觉风格 / 页面气质

Skill用途摘要
atmosphere-background暗色大气光褶背景
blue-cloudy-clean-modern明亮蓝天白云干净现代
blue-laser-clean-glass-layout蓝激光 + 暗玻璃
bright-green-tech-system-webgl亮绿技术系统 + WebGL
clean-minimal-beige-light-mode米色极简浅色
dark-blue-contrasting-clean高对比暗蓝
dark-glass-clean-layout暗玻璃多栏工作台
dither-background有序抖动暗底
dither-laser-dark-mode抖动纹理 + 激光暗色
framed-tech-dark-border-gradient框式暗技术 + 边框渐变
funky-purple-container-tech紫调容器技术风
glass-dark-mode-clock暗玻璃 + 表盘校准感
glass-dark-ui可读对比的暗玻璃 UI
high-contrast-skeuomorphic-clean高对比干净拟物
light-mode-paper-technical浅色纸感技术风
mesh-gradient-dark-blue-clean暗蓝 mesh gradient
nested-container-clean-agency嵌套容器干净 agency
orange-clean-paper-saas橙色纸感 SaaS
skeuomorphic-ui分层拟物表面
tech-green-dark-mode-modern墨绿信号暗色现代

叙事/产品专题页型

Skill用途摘要
documentary-brutalist-agency纪录片式粗野 agency
editorial-portfolio-chapters作品章节主导作品集
editorial-service-booking预约服务编辑感站点

什么时候不该用

情况原因
普通业务逻辑 / API / 数据模型不在 MengTo 射程,用工程 skill
已有精确设计稿只需像素实现skill 会引入额外“审美自由”
description 不匹配却硬套污染上下文,降低执行精度
一次加载十几个 skill 当灵感合集稀释约束,违背「最窄匹配」
需要系统级 macOS 原生能力这是网页/设计向库,不是 AppKit/SwiftUI 手册

质量验收清单(通用)

跑完任意 MengTo skill 后,至少检查:

  1. 是否读了对应 SKILL.md 而不是凭记忆
  2. 输入物是否齐全;缺则先列缺口
  3. 输出是否符合该 skill 的 contract(目录/格式/prompt 结构)
  4. 约束是否写成可执行规格(尺寸、缓动、层级、禁止项)
  5. 是否写了 mobile / reduced-motion / 性能边界(视觉类几乎总需要)
  6. 是否一次只改 1–2 个变量(迭代时)
  7. 参考是 evidence 还是装饰(截图/帧是否真被用进决策)

推荐学习顺序(本机已安装后)

第 1 天:建立“规格 > 感觉”

  1. design-first-ui-prompting
  2. landing-page
  3. 用同一产品写一版 hero + above-the-fold

第 2 天:参考 → 资产

  1. video-to-superprompt
  2. stitched-full-page-capture
  3. html-to-interaction-prompts

第 3 天:实现一层

  1. gsapanimation-on-scroll
  2. 选 1 个风格 skill(如 dark-glass-clean-layout
  3. 做一页可滚动 demo

第 4 天:闭环

  1. daily-ui-inspiration-capture
  2. build-daily-inspiration-sites(可选)
  3. optimize-web-animations 做一次性能收口

若做游戏

  1. build-isometric-arpg
  2. design-action-combat + build-threejs-enemy-systems
  3. test-playable-web-games + ship-web-games

与本 vault / 本机 agent 的协作建议

  • Pi 会话:skill 已在 ~/.pi/agent/skills;对话中点名 skill 名即可。
  • Claude Code~/.claude/skills 已有 118 个。
  • 工程任务:继续用 [[Matt Pocock Skills 使用手册]];视觉任务切 MengTo。
  • 机制层:skill 格式与加载原理见 [[Agent Skills 与 SKILL.md 工作流]]、[[pi-skills-handbook]]。
  • 前端资源页:实现细节还可交叉 [[前端设计资源-给Agent��]]。

已知限制 / uncertain

  1. skills.sh 排行榜安装量与本仓库本地 118 是否完全一致:未交叉核验,uncertain
  2. Codex / Cursor 专用 skills 目录未完整落点:当前以 ~/.agents/skills + Pi/Claude 为准;若某 agent 只扫自己目录,需额外适配,uncertain 取决于该 agent 发现规则。
  3. 部分 skill 依赖 Codex in-app browser / 特定本地路径约定(如 daily capture 的 article 目录);换到 Pi 时要在任务里显式改输出落点。
  4. 风格 skill 之间有重叠审美;同时启用多个风格系统会互相打架——应单选。

来源

  1. MengTo/Skills GitHub
  2. README.md
  3. 本机缓存:~/.cache/mengto-skills/agent-skills/**/SKILL.md(2026-07-29 安装快照,118 个)
  4. 代表性 skill 正文:video-to-superpromptlanding-pagedesign-first-ui-promptingdaily-ui-inspiration-capturegsap

相关页面

  • [[Matt Pocock Skills 使用手册]]
  • [[Agent Skills 与 SKILL.md 工作流]]
  • [[pi-skills-handbook]]
  • [[前端设计资源-给Agent用]]